Los hombres, más adictos a los videojuegos

PAC MAN

Un estudio de la Universidad de Standford sugiere que los varones tienen un circuito cerebral que les hace ser más proclives que las mujeres a sentir recompensa en un videojuego que tenga componentes territoriales, y que por tanto estén más motivados a continuar jugando, algo que les haría ser además más susceptibles a quedarse enganchados al juego.Un estudio de la Universidad de Stanford , publicado en Journal of Psychiatric Research muestra que la zona del cerebro que se encarga de proporcionar sentimientos de recompensa está más activa en hombres que en mujeres durante una partida de videojuego.

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Un clásico: PAC MAN

Según recoge Neofronteras , en relación con este tema, en 2005 se vendieron más de 230 millones de videojuegos y, según las encuestas, un 40% de los norteamericanos juega a ellos regularmente. Los jóvenes varones además son de 2 a 3 veces más proclives a la adicción a los videojuegos que las chicas, ¿por qué? Allan Reiss y sus colaboradores, de la universidad de Standford, hicieron el primer estudio neurológico desde el punto de vista del comportamiento diferencial según el género y en el concepto de territorialidad.

<img30|left>Durante el estudio, 22 jóvenes (11 de cada sexo y adultos) jugaron numerosos intervalos de 24 segundos al juego, mientras que un sistema de imagen por resonancia magnética nuclear funcional medía su actividad cerebral. Ambos sexos aprendieron a jugar rápidamente pero los hombres ganaban significativamente más territorio que las mujeres. Aunque los dos grupos estaban motivados, los hombres parecían estarlo mucho más.

El hallazgo indica, según los investigadores, que la adquisición exitosa de territorio en el juego proporciona más recompensa a los hombres que a las mujeres. Según afirma Reiss, este resultado no es muy sorprendente si tenemos en cuenta que el hombre suele ser intrínsecamente más territorial.

Muchos videojuegos de éxito entre los varones se basan precisamente en factores territoriales y de agresión. Reiss dice que se podría aplicar la misma técnica de estudio a otros tipos de videojuegos y que ya planea futuros trabajos en esta línea. Todo lo que sea estudiar la naturaleza humana siempre es interesante, aunque quizás no nos guste lo que descubramos.

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